Context Free 日記
だいぶ慣れてきた。思いついたらサクっと書けるぐらいに。
network
もっと不規則に散らしたいなあ,と思ったけど,ランダムにすると接続が難しいので,規則的に並べてみた。
startshape Start rule Start { Net {h 10 r 10 skew 10 0} } rule Net { Node {} Arm {} Net {y 1 r 90} } rule Net { Node {} Arm {} Net {y 1 r -90} } rule Net 0.1 { Star {} Net {} } rule Net 0.05 { Node {} } rule Node { CIRCLE {s 4 z -2 b 0.8} CIRCLE {s 2.1 z -1} CIRCLE {s 2.0 b 1 z 1} CIRCLE {s 0.6 b 0.9 sat 1 z 2} } rule Arm { SQUARE {s 0.25 1 y 0.5 b 0.9 sat 1 z 2} } rule Star { 12*{r 15} CIRCLE {s 3 0.03 z 3 h 30 b 1 sat 1 a -0.4} }
metro
startshape Start rule Start { 6*{h 100 y (0.6*3) r 45} Point {} } rule Point { Arm {} Point {y 0.6 r 45 h 1} } rule Point { Arm {} Point {y 0.6 r -45 h 1} } rule Point 0.09 { Dot {} } rule Arm { Dot {} SQUARE {s 0.15 0.6 y 0.3} SQUARE {s 0.06 0.6 y 0.3 b 1 z 1} } rule Dot { CIRCLE {s 0.4} CIRCLE {s 0.3 b 1 z 1} CIRCLE {s 0.2 b 1 sat 1 z 2} }
bounce & bang
のたうちまわった挙げ句に爆発。乱数によっては不発に終わるときも。
startshape Start rule Start { CIRCLE {y -0.5 b 0.2} Bounce {b 0.2} } rule Bounce { SQUARE {} Bounce {s 0.995 y 0.5 r 2} } rule Bounce 0.01 { CIRCLE {s 10 8 z -2} CIRCLE {s 10.5 8 y -0.2 b 1 z -1} CIRCLE {s 1.7 y 1} Bounce {r -180 s 1.7} } rule Bounce 0.001 { CIRCLE {} Bang {z -1 sat 1 b 1 a -0.5} } rule Bang { Streak {} Bang {s 1.05 r 7 skew 3 0 h 3} } rule Bang 0.1 {} rule Streak { 9*{r 20} CIRCLE {s 10 0.2} }
おまけ
network のアニメーション。 Context Free のアニメーション出力はお手軽でとてもよろしい……
Context Free 日記
だんだんコツが分かってきたような気がするけど,どこをどうすれば,というのを言葉にするのは難しくて……自転車に乗るのを覚えているような感じ。ともかく楽しいよ!
fleas
startshape Start rule Start { 10*{} Bar1 {b 0 sat 0 h 240 a -0.3} } rule Bar1 { SQUARE {s 0.04 0.04} Bar1 {s 0.95 x 0.1 r 10 b 0.01} } rule Bar1 0.05 { Star {} Bar2 {r -90 s 1.4 skew 15 0} } rule Bar1 0.005 {} rule Bar2 { SQUARE {s 0.04 0.04} Bar2 {s 0.95 x 0.1 r -10 b 0.01} } rule Bar2 0.05 { Star {} Bar1 {r -90 s 1.4 skew -15 0} } rule Bar2 0.005 {} rule Star { 6*{r 30} CIRCLE {s 0.5 0.005 a -0.3 z -1} }
knitting
startshape Start rule Start { Chain {} } rule Chain { Arc {} Bubble {} Chain {r 90 x 1 y 1 h 0.1} } rule Chain { Arc {} Bubble {} Chain {flip 90 r -90 x 1 y 1 h 0.1} } rule Chain 0.01 {} rule Bubble { CIRCLE {y 1 s 1.4 b 1 sat 1 h 3} } path Arc { MOVETO {x -0 y 0} ARCTO {x 1 y 1} STROKE {width 0.3} STROKE {b 1 width 0.1 p squarecap} }